Handel & Wandel Light

In deze visueel aantrekkelijke Bizzgame zijn de leerlingen eigenaar van een hotdogkar op de zaterdagmarkt. In directe concurrentie met elkaar dingen ze om de gunst van de klant. Daarbij worden ze steeds op de hoogte gehouden van de actuele prijsontwikkelingen op de markt.

Elke ronde nemen de leerlingen online hun beslissingen en zien ze meteen het beoogde effect. Deze vorm van 'learning-by-doing' zorgt voor een groot leereffect. Aan het einde van een ronde verwerkt de docent alle beslissingen met een druk op de knop. De resultaten staan dan direct klaar voor de volgende marktdag.

De game heeft acht snelle speelrondes en kan in vier lesuren gespeeld worden. Dit kan op één dag of verspreid over verschillende dagen. Hierdoor is het goed in te passen in het reguliere lesprogramma én als project.